臺灣文學數位遊戲腳本徵選頒獎 4部文學經典將開發手遊 – 媒事 看新聞

臺灣文學數位遊戲腳本徵選頒獎 4部文學經典將開發手遊

臺灣文學數位遊戲腳本徵選頒獎 4部文學經典將開發手遊

【勁報記者于郁金/臺南報導】2023「臺灣文學數位遊戲腳本徵選」,8月25日假國立臺灣文學館舉行頒獎典禮。臺文館副館長蕭淑貞表示,非常高興今年有158位參賽者、97篇腳本參與文學、遊戲跨領域結合,期望透過遊戲讓青年學子們從小認識臺灣作家、臺灣文學故事,希望不只首獎,各位獲獎者腳本都有機會被遊戲廠商發展為商品。

愛迪斯科技公司總經理賴錦堂談到,這幾年徵選見證了文學力度,很欽佩參賽者們說故事能力;評審委員代表、臺南應用科技大學漫畫系助理教授蔡明原則分享,投件作品都非常精彩,他期待選出作品能在愉快、或緊張遊戲氛圍中,增進玩家對臺灣文學了解。

本屆由臺灣師範大學國文系畢業及在學陳巧瑗、陳品方聯合創作「Story Breaker」奪得金獎;該遊戲以賴和〈蛇先生〉、李昂〈殺夫〉、平路〈玉米田之死〉、柯旗化〈南國故鄉〉4部臺灣文學經典為靈感,將人物角色巧妙地融入歷險情境中;在遊戲角色試圖從現實困境逃脫同時,也象徵著臺灣文學不斷突破桎梏,開創新的風景。

「Story Breaker」兼具適齡性與遊戲創意性,並有高度文本連結性,在遊玩過程中,不但能解鎖文學文本故事情節,還能激發玩家對於相關議題思考,深獲評審團肯定;陳品方、陳巧瑗去年就曾參與徵選,今年再接再厲,抱走獎座與5萬元獎金。 金獎得主陳巧瑗說:作品中言論自由、人權議題、科幻作品元素,都是我們非常喜歡、也涉獵很多內容;感謝評審肯定,也期待作品被實體化;希望大家可以繼續創作,用不同媒介讓愈來愈多人一起分享和體驗臺灣文學美好。

數位遊戲腳本徵選今年邁入第5屆,延續去年以「文學作品」為發想題材徵求「手機遊戲」腳本,今年也適逢李昂〈殺夫〉、平路〈玉米田之死〉兩部作品發表40週年,期待民眾藉由遊戲嶄新體驗,深度認識臺灣文學作品豐富內涵。

臺文館持續推動文學遊戲化,讓文學與遊戲共構更豐沛的能量;目前已推出:第一人稱VR射擊遊戲「夢獸之島」、解謎益智遊戲「1940」、電子繪本體感互動遊戲「生命之鳥」、「藏字人.搜妖錄」等多款遊戲;2022首獎作品「噶瑪蘭大冒險」將於今年10月在文學樂園推出體感遊戲,甫出爐金獎「Story Breaker」將由臺文館與數位科技團隊共同開發手機遊戲。

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