【記者爆料網 王俊勝/台北報導】由台灣大宇資訊研發的第一人稱懸疑恐怖遊戲《咒》,於2024年11月18日中午正式在全球Steam平台上市,僅24小時便登上「新品排行榜」及「暢銷商品」雙榜冠軍,創下亮眼佳績!這款融合台灣民俗信仰元素的恐怖遊戲,不僅打破語言和文化界限,更迅速成為全球玩家與實況主熱議的焦點。
遊戲上市後,不少熱愛恐怖遊戲的實況主立即進入遊戲場景「陳家村」,展開一場膽量與勇氣的挑戰。據統計,短短一週內已有超過500位來自海內外的實況主參與,包括印尼千萬訂閱的Youtuber MiawAug等重量級創作者。他們製作的遊戲影片及實況累積了超過800萬次觀看量,吸引無數觀眾體驗《咒》的獨特魅力。
不僅如此,《咒》在中國B站當日也躍上熱門搜尋,顯示其跨文化影響力。無論是遊戲劇情、場景設計還是音效氛圍,都讓這款台灣製作的恐怖遊戲在全球玩家間掀起熱烈討論。
遊戲的劇情同樣是玩家討論的焦點。《咒》作為同名電影的前傳,補足了電影中缺失的空白時間線。有影迷表示,遊戲完整了《咒》的世界觀,而未看過電影的玩家,則選擇先遊戲後電影,進一步體驗故事的沉浸感。開發團隊透露,遊戲中不少橋段向柯孟融導演致敬,刻意不將故事交代明白,讓玩家透過探索和蒐集品拼湊出完整故事,創造多元解讀的可能性。
與大宇資訊另一款代表作《女鬼橋系列》的輕鬆校園恐怖風格不同,《咒》帶給玩家的是壓迫感十足的邪教氛圍。遊戲以單親媽媽苦尋愛女的悲劇故事為主軸,搭配詭譎場景和扣人心弦的音效設計,成功營造出令人喘不過氣的恐怖體驗。開發團隊更透露,製作期間曾多次實地勘查台灣各地的神壇與祠堂,務求將真實感與細節呈現到極致。
此外,遊戲中暗藏許多電影彩蛋,特別是在「陳家村」的各個角落,讓熟悉電影的玩家驚喜不斷,兼具探索樂趣與恐怖驚嚇。
《咒》的成功不僅是大宇資訊的勝利,更是台灣原創文化在國際舞台上的大放異彩。這款結合本土民俗信仰與恐怖敘事的遊戲,再次證明台灣文化內容的全球吸引力。未來,《咒》是否能延續這波熱潮,成為恐怖遊戲中的經典之作,值得期待!
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